JA
Praktikumspräsentation

Jonas Auster

3 Wochen · Spannende Projekte · 1 Praktikum

Mobile Objekts

01 / 11
Rückblick
1
Erster Tag
Vorstellung des Betriebs und Einrichtung des Arbeits-Macs
Erstellung eines persönlichen Steckbriefs und eines Lebenslaufs
Entwicklung einer eigenen Adressverwaltung mithilfe von KI
02 / 11
Tag 1 – Ergebnis

Mein Steckbrief

Persönliches
NameJonas Auster
Alter14 Jahre · 08.06.2011
WohnortErwitte
Geschwister2
Haustiere2 Hunde 🐶🐶
LieblingsfarbeGelb 💛
Schule & Favoriten
SchuleSek. Anröchte · Kl. 9
ZielAbitur
LieblingsvereinBVB 🟡
Lieblingsland🇬🇷 Griechenland
Lieblingsserie🔒 Prison Break
Lieblingsspiel🩸 Bloodborne
Hobbys & Stärken
🏀 Basketball 🎮 Gaming 👥 Freunde Hilfsbereit Teamfähig Verlässlich
03 / 11
Tag 1 – Ergebnis

Mein Lebenslauf

Kontakt

✉️ jonas_auster@icloud.com
🏠 Erwitte
📚 Sekundarschule Anröchte

Stärken
Hilfsbereitschaft
Verlässlichkeit
Soziale Kompetenz
Teamfähigkeit
Bildungsweg
aktuellSekundarschule Anröchte
geplantAbitur
Über mich

Ich bin ein sozialer, hilfsbereiter und zuverlässiger Mensch, der stets sein Bestes gibt – in der Schule wie im Alltag.

🚀 Mein Ziel: Schulabschluss und anschließend das Abitur. Langfristig einen Beruf, in dem ich meine Stärken einsetzen kann.

04 / 11
Rückblick
2
Zweiter Tag
Entwicklung eines Mathe- und Vokabelquiz
Integration eines Münzsystems: Für jede richtige Antwort eine Münze – zum Freischalten von Klassenstufen und Lernmethoden
Erstellung eines Pixelspiels für spielerisches und unterhaltsames Lernen
05 / 11
Tag 2 – Ergebnis

Mein Vokabel-Quiz

Quiz-Modi
🖱️
Auswahl-Modus
4 Antwortmöglichkeiten
⌨️
Tippen-Modus
🔒 5 Münzen
✍️
Schreiben-Modus
🔒 10 Münzen
🕹️
Pixel-Spiel-Modus
🔒 100 Münzen
Klassen
5 ✓ 6 🔒7 🔒 8 🔒9 🔒10 🔒
🪙 Münzsystem

Für jede richtige Antwort eine Münze. Damit schaltet man neue Klassen, Modi und Lernmethoden frei.

Klasse freischalten10 🪙
Tippen-Modus5 🪙
Richtung 🇩🇪 → 🇬🇧20 🪙
📊 Bewertung
Erste Antwort richtig1 Punkt
Zweiter Versuch0,5 Punkte
Fragen pro Runde10 Fragen
Notenspanne1+ bis 6
🏆 Bestenliste

Alle Spieler werden mit Name, Punkte, Note und Datum gespeichert.

🔗 jonas-quiz.halvar-it.de
06 / 11
Rückblick
3
Dritter Tag
Entwicklung eines Sprachausgabesystems für einen Auszubildenden
Funktionsweise: Durch einfaches Anklicken eines Wortes auf dem Mac wird dieses automatisch vorgelesen
Ziel: Erleichterung der Kommunikation im Arbeitsalltag
07 / 11
Tag 3 – Ergebnis

Meine Sprach-App

🔊 Funktionen
🖱️
Wort anklicken
Wird sofort auf Deutsch vorgelesen
🔍
Suchfunktion
Schnelles Finden von Wörtern
Favoritenliste
Häufig genutzte Wörter automatisch gespeichert
Wort des Tages
Täglich ein neues Wort mit Übersetzung
Eigene Wörter
Jederzeit hinzufügbar per Drag & Drop
📂 Wortkategorien
👋 Begrüßungen🍕 Essen 🐾 Tiere🔢 Zahlen 🎨 Farben☀️ Wetter 🏫 Schule✈️ Reisen ⚽ Sport👨‍👩‍👧 Familie 🏠 Zuhause⏰ Zeit
🎯 Zweck

Die App wurde speziell für einen Auszubildenden entwickelt, der Schwierigkeiten bei der Kommunikation hat. Durch einfaches Anklicken eines Wortes wird dieses laut vorgelesen – ohne Tippen, ohne Suchen.

🔗 speech.halvar-it.de
08 / 11
Rückblick
4
Vierter Tag
Weiterentwicklung der Sprachausgabe-App aus Tag 3
Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und der intuitiven Bedienung
Optimierung der Gesamtfunktion für den täglichen Einsatz
09 / 11
Abschluss

Fazit

💻

Technische Skills

Ich lernte den Umgang mit dem Mac sowie die Entwicklung eigener Apps und Systeme

🤖

KI einsetzen

Ich nutzte Künstliche Intelligenz als Werkzeug zur effizienten Entwicklung

🎯

Eigenverantwortung

Ich arbeitete selbstständig an eigenen Projekten mit echtem Nutzen

Ein lehrreiches Praktikum bei Mobile Objekts – mit echten Projekten, echten Ergebnissen.

10 / 11